Go 接口机制

接口(interface)是 Go 语言的核心,是实现系统模块解耦与扩展性的核心机制。 Go 语言接口采用隐式实现机制以实现接口定义与具体类型的完全解耦。与 Java 等需要显式声明继承关系的语言不同,Go 开发者无需显式声明类型继承关系,只需实现接口定义的全部方法签名即可满足类型契约。 ...

2026-07-13 · 4 分钟 · 1705 字 · Leon Li

Go 错误处理机制

深入了解 Go 错误处理机制,写出健壮的程序

2026-05-14 · 10 分钟 · 4784 字 · Leon Li

smux 底层原理

一篇讲清楚 xtaci/smux 底层原理的文章,重点拆解 Session、Stream、帧协议、流控、调度和内存复用这些核心机制

2026-05-12 · 10 分钟 · 4514 字 · Leon Li